孩子耐挫力差,陪他玩桌遊-「英國Orchard Toys迷你桌遊」外出也很好用

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喜歡爭第一,不喜歡輸,如果輸了會大哭,這類型的孩子通常耐挫力較差,同大爺也是,現代人孩子多半生的少,

很多時候也容易把焦點放在孩子身上,怕他冷怕他餓,替孩子安排好生活一切,反而讓孩子比較少「自己想辦法解決問題」,

這陣子我發現同大爺的情緒耐挫力較差,原因起於某次去上課時(不是在學校),他因為做錯事而被老師責罰,

之後,他便和我說他不想再去上那門課,問不出原因,孩子也沒和我提到他因為做錯事被責罰,後來和老師提到,

老師與小傢伙聊天後,才知道原來孩子覺得老師不喜歡他,所以才罰他,孩子沒弄清其實老師針對的是事情,

後來老師也會特別注意都會和小傢伙說為什麼他被處罰(原來也會說,但只是一般帶過而已),後來老師和我提到,

孩子的情緒耐挫力較差,這類型的孩子很喜歡爭第一,不喜歡輸,如果輸了會不開心,再回想到孩子在學校的情況,

有幾次學校老師和我說,同大爺為了尿尿要當第一名,還沒尿完就提著褲子衝出來,當然尿濕褲子了,和媽媽走路時,

會為了不想比媽媽慢,而在樓梯上快走,只因為他想當第一,諸如此類種種,因此在家裡我們就得去創造更多機會,

讓同大爺練習對輸贏能更平常心對待,玩桌遊是很適合的方式,後來發現其實陪伴孩子沒什麼秘訣,就去多去創造經驗,

孩子多半是因為經驗不足,對輸贏也是,玩桌遊就是創造經驗

英國Orchard Toys是我一直很喜歡的拼圖桌遊品牌,不只來自英國,更是英國製造,是相當少見非中國製的幼兒教具,

第一次入手orchard Toys大約是在4年前,一路走來也陪了孩子4年的時間,直到現在,還是很大推,

而在2016年,Orchard Toys首度推出mini games,訴求不只在家可以玩,外出也可以玩的桌上遊戲,

2017年又推出六個不同的主題遊戲,包括Jungle Dominoes叢林動物接龍遊戲、Little Bug Bingo昆蟲賓果遊戲、

Animals Families動物家族、Spider and Spouts蜘蛛爬水管、Liamas in Pyjamas穿睡衣的駱馬、Animal Match動物配對遊戲,

去年我們去東京時,也是帶著Orchard Toys迷你桌遊出國,今年去北海道時,也是帶著它們,

只不過主題換成了2017年的新品桌遊,也好在有帶,才能讓孩子不管在飛機上或在機場等待時,能安靜玩遊戲,

如果喜歡玩賓果遊戲的孩子,是個遊戲有輸贏的桌遊,那就很建議Little Bug Bingo昆蟲賓果遊戲,

每組包括有:4張賓果遊戲版,20張昆蟲圖卡,34張樹葉計數卡,

可同時2-4位玩家一起玩,遊戲方法也很簡單,每位玩家選擇一塊賓果遊戲板,如果只有二位玩家,也可以一人二塊,

所有昆蟲圖卡翻至背面並放在桌上,樹葉計數卡則放在方便玩家拿取的桌上,

雖然是迷你桌遊,但在設計在還是有顧及到小手友善的尺寸,

玩家輪流拿取昆蟲圖卡,並翻至正面,如果拿到的昆蟲圖卡和自己的賓果遊戲板上的昆蟲圖案相同,

就可以將一片樹葉卡放在賓果遊戲板上,

翻過的昆蟲圖卡如果沒有相同者,請放在「放棄區」,就不能再被拿取,

最先將賓果遊戲板集滿樹葉卡的玩家就是遊戲的贏家,

因為桌遊有遊戲規則,也有輪流次序,所以孩子必須照的規則來,在玩的過程中,會發現 小傢伙有好幾次想不守規則,

例如:媽媽翻到的昆蟲卡,因為沒有和賓果遊戲板上的圖案符合,所以放到「放棄區」,不能再翻,

但可能剛好那張卡是小傢伙遊戲板上有的圖案,他就會哎哎叫說「那個我有圖案耶」,或翻到不是他想要的昆蟲圖卡時,

會想蓋回去再重新翻過,不然就是媽媽還在翻牌時,他已經等不及先翻,但就是讓孩子練習遵守遊戲規則,

除了玩桌遊之外,在孩子比對昆蟲圖案時,也可以一邊遊戲一邊認識不同昆蟲,甚至配對也能手眼協調,

肯定付出的努力,而不強調在輸贏的重要性

玩桌遊時,總是有輸有贏,和同大爺玩時,我並不會因為自己是媽媽而故意放水讓他贏,雖可讓他展露笑容,

但卻有可能造成他覺得別人都會讓他,但同學可不會!反而去肯定孩子在遊戲過程中的努力,像是有守遊戲規則,

另一個Spiders and Spouts蜘蛛爬水管也是個很有趣的桌遊,遊戲的刺激度會比Little Bug Bingo再強一點,

因為這款桌遊不只會前進,還有可能踩到地雷而後退,對於想要引導孩子「對輸贏抱持平常心」的父母,

也是一款我個人會很推薦的桌遊,不過剛開始玩,孩子可能會因為輸了,或自己一直後退而耍賴或哭鬧,

沒關係,這都是過程和經驗的累積,慢慢的一次次引導,多陪玩幾次就可以,

蜘蛛爬水管比較特別的是,遊戲板是由6片厚紙拼圖所組成,所以要玩遊戲前要先拼拼圖,

一次可2-4位玩家,每位玩家選擇一個小圓卡(顏色蜘蛛),並放在遊戲板的「start」,由玩家輪流擲骰子,

再依照骰子上數字將小圓卡依著數字在遊戲板上移動,如果停在水管最下端,可將小圓卡直接移到水管最上端,即向前進,

如果停在烏雲上,請將小圓卡移到雨的最下端,再換下一位進行遊戲,若停在其它方格內,則停在原地即可,

遊戲最刺激的是「停在烏雲上」,因為那代表小圓卡會往後退,

同大爺目前只能忍受1-2次的小圓卡往後退,

在玩的過程中,也一度因為自己不直骰出會走到烏雲的數字,再加上看到媽媽一直往前進,

而不開心的扭頭抱腳說他不要玩了,這時候可不能為了讓孩子開心,就讓孩子贏,

反而要引導孩子知道「遊戲就是這樣,輸贏不一定」,

同大爺也異想天開的說他要換成放車子,因為車子會跑很快,看的出來他很想第一名,

喜歡當第一名並不是不好,而是要再加上「看待輸贏的平常心」,這也是陪孩子玩桌遊的重點,

而遊戲總是有時候媽媽贏,有時候孩子贏,當他贏時,我會和他說:「你看,媽媽玩在輸了,也沒有像你剛剛那樣生氣,

因為玩遊戲本來就有時候是你贏,有時候是我贏」,讓孩子知道遊戲本來就有輸贏!

蜘蛛爬水管的遊戲也可以建立孩子的順序概念,因為在拼圖板會有數字123, 孩子擲完骰子,要依據數字往前進,

例如小圖卡停在2, 但骰子擲出了5, 於是孩子需要按順序,從3走7, 但有時候小傢伙可能會跳數字,這時就會再提醒他,

這套桌遊我們也有當成外出安撫好物,帶著一起去北海道,如果喜歡入手桌遊,又想要帶著出門給孩子玩的,

迷你桌遊的尺寸其實完全不輸給居家遊戲型的桌遊,而且綜合這二年的陪玩經驗,更是大推,

Animal Families動物家族是結合配對與記憶遊戲的桌遊,也是我心裡覺得很好玩的桌遊之一,

同大爺也玩的很起勁,每組包含30張動物圖卡(共10種動物家族),2張野外卡,收集最多動物家族則為贏家,

玩法有很多種,當孩子年紀還小時,可以先從配對遊戲開始,引導孩子做簡單的歸類遊戲,

例如,青蛙是一家人,就可以把青蛙圖卡都放一起,以些類推,主要就是以配對與歸納為遊戲重點,

等孩子再大一點,就可以進入有輸贏的桌遊囉,玩法也很簡單,每次可2-4位玩家,首先將所有的圖卡都面朝下置放,

由玩家輪流從桌上任取2張卡,若2張卡是相同的動物家族,則可留下放在自己前面,若不同則請面朝下放回桌上,

如果2張卡只有1張和自己的動物家族相同,則留下其中一張,另一張放回,

比較刺激的是,如果取到野外卡,則可以取回其它玩家己完成的一組動物家族,簡單說就是可以吃掉對方的動物圖卡啦,

通常孩子到這裡會很卡關,因為不愛自己的卡被別人吃掉,記得同大爺第一次玩這樣的遊戲時,他是哭著跑到牆角度,

不過隨著玩的經驗愈來愈多,現在他雖然還是會生氣,但已經不會哭,

相反的,如果是他拿到野外卡,還會很開心的馬上吃掉媽媽的動物圖卡,

接著笑的好得意,這類配對遊戲其實還有個遊戲秘訣,那就是「記憶圖卡」,以同大爺來說,

現在的他會開始觀察媽媽翻出的圖卡,並記得圖案及位置,如果剛好是他需要的動物圖卡,下一輪他就會去翻,

玩桌遊也可以看的出孩子長大了,同樣類似的遊戲,去年的他還不知道這樣的秘訣呢,

不過遊戲還是一句,有輸也有贏,收集最多動物家族的才是遊戲的贏家,

沒有贏的小傢伙還是會耍賴的把牌全弄亂,然後在地上滾來滾去,雖然已經進步到不哭鬧,但耍賴還是在,

還有另二個Liamas in Pyjamas穿睡衣的駱馬與Animal Match動物配對遊戲,也都是配對遊戲的桌遊,

所以就放在一起介紹,通常配對遊戲的桌遊,即使是年紀稍小的孩子也可以玩,因為可以從單純配對玩起,

Liamas in Pyjamas穿睡衣的駱馬總共有12張睡衣駱馬頂卡及12張睡衣駱馬底卡,4張時鐘卡與4張情境拼圖,

每次可2-4位玩家,每位玩家先選擇一片不同的睡衣駱馬底卡,面朝上放置在自己前面,

其它的卡則面朝下堆疊在桌上,最年紀最小的玩家,先翻一張卡,

若翻到的是駱馬頂卡,而且和手上的底卡配對,就完張一組駱馬拼圖,如果沒有配對成功,

就將卡面朝上並放置「放棄區」不能再取,

如果抽到時鐘卡,而且如果你已經有完成的駱馬拼圖,請取出一組,連同時鐘卡放到「放棄區」,

簡單說就是時鐘卡是鬼牌,抽到要被吃掉一組駱馬拼圖的意思,

Animal Match則是動物配對遊戲,這類型的桌遊很適合做為入門型桌遊,剛開始接觸桌遊的小小孩,

可從先單純從動物配對遊戲開始,甚至也可以將所有的卡混在一起,讓孩子找出相同動物圖卡,

在找的過程中,不只可以訓練視覺,也可以建立專注力,再進階些的玩法,則同時可以由有2至4位玩家,

最後一個迷你桌遊就是Jungle Dominoes叢林動物接龍遊戲,這類型的遊戲玩法很簡單,每次可2-4位玩家,

每次將所有卡片翻至背面,並給每位玩家7張卡,剩下的卡片翻至背面堆疊在桌上,

由最小的玩家開始,翻出一張圖卡後,正面朝上放在桌上,下一位玩家若有與桌上圖卡相同圖案者,

就可以開始接龍,如果玩家沒有相同圖卡可接續,就拿取一張桌上堆疊的圖卡,並換下一位玩家,

遊戲結束時,最早排完手中圖卡的玩家就是贏家,若玩家都有圖卡,則以剩下最少圖卡者為贏家,

整體而言,就遊戲的有趣性及外出機動性,我個人會很推薦英國Orchard Toys的迷你桌遊,在家可以玩,出門也能打發時間,

至於為什麼會很建議陪孩子玩桌遊呢?桌遊的世界裡等於一個小團體,在遊戲的過程中,孩子學會規則及次序,

最重要的是還能引導孩子的「情緒控制」,而這個也是在遊戲裡能陪孩子一起建立的,

尤其對同大爺來說,引導孩子的情緒控制及建立耐挫力,則是目前我們在陪伴孩子成長的部份!

 

 

 

 

 

 

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