培養好情緒|桌遊大集合|英國Orchard Toys商店大富翁|數字金錢概念及耐挫力

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好久沒有分享桌遊大集合,桌遊是很適合陪孩子玩耍的遊戲,能引導孩子的面向很多,像是等待與規則,

甚至包括耐挫力,而等待與規則,不只能讓孩子更適應團體生活,也能培養孩子的好情緒,而這也包括孩子的內控力,

除了合作性桌遊外,大多數的桌遊都有輸贏,而大部份的小小孩都喜歡贏,那誰輸呢?我們都知道沒有永遠的贏家,

也沒有永遠的輸家,但孩子可不這麼想,只要一輸就會把桌遊全部弄亂,不然就大哭,再不就生氣,或者跑去坐在角落不說話,

以上諸如此類㮔,同大爺都做過,大哭過,生氣過,跑掉過,也弄亂過,因為小傢伙耐挫力較差,

為了增加孩子的耐挫力、內控力,以及對於輸贏的平常心,有段時間我們會特別常和他玩桌遊,很多事都需要經驗,

到現在如果發現自己輸了,只會不開心,但不會大哭也不會生氣,當然也不會跑掉,更不會把別人的牌弄亂,開始漸漸有好情緒,

為什麼很建議陪孩子玩桌遊呢?

少子化與都市化也讓孩子受到的資源及保護比之前多更多,相對的耐挫力與情緒變化也會更多,透過桌遊:

引導孩子從「free play的自己玩」慢慢變成「和同儕一起玩,並且是有規則的玩」

學習等待與尊重,剛開始孩子會等不及,不管規則就是想往前衝,這時就能引導孩子要按規則走

耐挫力,桌遊大多是有輸贏的遊戲,透過經驗學習,輸了也沒關係,

情緒表達,如果輸了不開心,要怎麼去表達呢?

透過遊戲引導孩子不大哭大鬧,甚至是弄亂別人的桌遊,這也和孩子的內控有有關

當然桌遊有趣的地方不只如此,還有許多許多,像是能在遊戲中引導孩子數學力或玩記憶遊戲等等,

這篇文章會分享適合2到9歲的桌遊,也就是從低幼、學齡前到小學低年級都找的到適合的遊戲共玩,

Pop to the Shops商店大富翁 |適合5-9歲

可建立孩子金錢概念及找零遊戲,並引導數學力

建立孩子的社交技巧

和市售桌遊大多是中國製相比,英國Orchard Toys全系列皆堅持英國製造算是少見,另外,所有桌遊也都經過英國教師測試,

簡單說就是有經過老師實際使用並推薦的桌遊,Orchard Toys是我們家第一個認識的桌遊品牌,至今大約也有4年的時間,

Pop to the Shops商店大富翁是2018年的新品,也是一看就覺得有趣的主題,

實際陪玩後,同大爺也超喜歡,每次可2-4個玩家,適合與5-9歲的孩子共玩,

每組包含4片商店拼圖場景、4張購物籃卡、1個骰子、4張角色立卡(座)、48張商品卡、46枚硬卡錢幣、

小時候玩大富翁,拿的是紙鈔買的是房子,現在的商店大富翁,拿的是硬幣買的是生活物品,同樣需要加減算數,以及找零計算,

但後者好像會更貼近孩子的生活,再加上都是硬卡設計,也會更適合小小孩玩耍,

48張的生活物品卡上都會標示價格,例如紅蘿蔔10元、氣球20元、牛奶20元,

同一種物品都會分做有顏色背景與白色背景二種,

玩法也很簡單,每次可2至4位玩家,每位玩家先發1張購物籃卡,

及2個50元、2個20元及1個10元,接著再請玩家自行選擇角色立卡,

再將選擇的角色立卡放在對應的商店上,舉例來說,紅色立卡就放在紅色商店上,以此類推,

再將對應的生活物品卡放在玩家的商店裡,其它多的生活物品卡就面朝下放置桌上即可,

若是2位玩家,則其中一位可同時任玩家及銀行,以我們家為例,會是媽媽同時任玩家及銀行(管錢),

首先由年紀最小的玩家,翻開桌上的生活物品卡,翻出的生活物品「必須」由該玩家買下,並放置於購物籃卡上,

若翻出的物品是玩家商店中的物品,則將原卡放回,並重新再翻一張卡,  再由下一位玩家接續進行,

商店大富翁最好玩的地方就是玩家可不停的購買自己想要的商品,最先集滿購物籃卡的玩家就是贏家,

在過程中會有許多需要購物、找零、計算的部份,玩家不只是買家也同時是賣家,在這些過程中,也等於在遊戲中有大量的數學遊戲,

接下來玩家再擲骰子,再讓角色立卡依點數往前進,例如骰出2點就往前走2步,

若玩家都到走到中間的「補充圓格」,則由銀行給予該買家20元,

到達對方商店的玩家可選擇想要買的商品,例如,甜甜圈,生活物品卡上會標示金額,該玩家只要拿錢就能和商家購買,

買到的商品就從桌上放置的顏色卡中找到相同商品,放置於玩家的購物籃卡上,原來的白色底的商品卡就放置於盒中收好即可,

有時也會有需要找零的需求,例如買麵包是20元,但只有零錢50元,這樣要找多少錢呢?答案是30元,

所以同大爺在玩商店大富翁時,特別覺得好玩,因為不只可以買東西,還會自己算錢找零,

通常孩子在大班時,便可以開始進行這類的計算,剛開始孩子還不熟也沒關係,可以由媽媽引導或代為找零,

桌遊雖然有固定玩法規則,但實際玩法還是可以視孩子的年紀及反應,而做彈性調整,

在購物的過程中也能讓孩子學習控管預算,想買的東西很多,可是錢不一定有那麼多,

例如,潛艇堡要120元,在生活物品卡中是高價商品,這時候孩子也會想⋯⋯這個要花好多錢,轉而會選擇較便宜的物品,

例如,40元的杯子蛋糕,無形中也能讓孩子建立金錢概概念,算是非常貼近生活的實務型遊戲,

這也是為何第一眼發現商店大富翁,便決定要入手陪同大爺玩的原因,

最先在購物籃卡上收集滿6張的玩家就是遊戲贏家,

第一次玩時,媽媽贏了,小傢伙臉超臭,但至少沒有大哭大鬧或把桌遊弄亂,只是說他還要玩一次,

第二次玩時,換同大爺贏了,馬上笑臉如花,

如果家有5歲以上的小小孩,又想找能結合數學力的有趣桌遊,Pop to the Shops商店大富翁是相當好玩又適合的遊戲,

除此之外,桌遊對孩子的社交技巧也是很棒的經驗累積,同大爺是個喜歡掌控的孩子,所以和同學相處時,很喜歡叫別人如何做才對,

但這其實是不好的,透過陪他玩遊戲,慢慢的去引導他每個人都有自己的想法,也有想買的東西,讓孩子慢慢學習社交及尊重別人的想法,

Money Match Cafe咖啡店記憶遊戲|適合5-8歲

可建立孩子金錢概念及找零遊戲,並引導數學力

建立孩子的社交技巧

Money Match Cafe咖啡店記憶遊戲也是和金錢概念及簡單計算有關的桌遊,不過會比較偏向記憶遊戲,

每組包含16張食物卡、32張金錢卡(綠色16張初階版+紅色16張進階版),

4組立體咖啡桌,1張桌次轉盤、

1張收銀機硬卡和1張托盤硬卡、

玩法很簡單,每次可2-4位玩家玩,每位玩家發4張食物卡,最先把手上食物卡全送上餐桌的玩家,就是該場贏家,

Money Match Cafe咖啡店記憶遊戲的玩法其實很簡單,稍微比較難的部份反而是金錢卡的幣別部份,

例如,不只有1圓,還有50c半圓,像是1.5元,金錢卡上就會出現1個1元和1個50c,

原本怕孩子覺得太難,但發現開始進入初階算數的孩子,例如大班或小一的孩子,只要引導幾次,很快便能試著自行計算,

首先會請年紀最小的玩家先翻開一張金錢卡,再由玩家自行計算金錢卡上總共多少錢,

再對應自己的食物卡,看看是否有對應相同,

若有,則再將食物卡翻面,看看自己算的答案是不是正確,

若正確,再轉動轉盤,看看指針會停在那號桌?  哇,是4號桌,那就把食物卡送上4號桌吧,

剛開始有些怕孩子因為對圓與元的不熟,而影響玩耍的意願,後來發現其實是自己想太多,

對孩子來說,遊戲就是好玩,而且在媽媽引導下,也很快的能試著自己計算金錢卡上的數字,

One Dog, Ten Frogs大尺寸數字接龍遊戲|適合2.5-3歲以上

和數學力有關的桌遊,還有One Dog, Ten Frogs大尺寸數字接龍遊戲,這會是較適合低幼孩子玩的桌遊,

這年紀的孩子還是free play的階段,所以桌遊設計的規則也會較簡單,遊戲也沒有輸贏,

每組包含數字1到15的大尺寸圓卡各2張,共計30張,以及2片數字拼圖,

數字圓卡是大尺寸設計,對小小孩來說會更好抓握,

玩法很簡單,先將所有的數字圓卡面朝下放置, 每次可1到4位玩家遊戲,

第一位玩家先翻開一張數字圓卡,

接下來再翻開第二張數字圓形卡,若2張配對成功,就可以將該組圓卡留卡,若未配對成功,則放回原來位置,

在過程中也可以孩子算算看圖卡上有幾隻動物,讓孩子慢慢對數字熟悉,

最後再請孩子試著從數字1到15玩接龍遊戲,One Dog, Ten Frogs比較像是團隊合作遊戲,不同玩家間可以共同完成接龍,

進階型玩法還能讓孩子試試簡單算數,例如1+5等於多少呢?讓孩子找出數字1的圓卡與數字5的圖卡,再去算算加起來是多少呢?

基本上One Dog, Ten Frogs不只是桌遊,也更像是教具,

年紀稍小的孩子也可以試著讓孩子玩找找看配對遊戲,直接將所有的數字圓卡放在地上或桌上,

讓孩子自行完成數字配對,再做數字接龍,如果家有2.5-3歲的小小孩,又想加入簡單的數字啟蒙遊戲,這會是不錯的初階桌遊選擇,

Dinosaur Lotto配對遊戲

適合3歲以上

喜歡恐龍的孩子也許會喜歡Dinosaur Lotto的配對遊戲,玩法就和一般的配對遊戲相同,

讓孩子𨘋過觀察與配對,去集滿遊戲卡上的恐龍圖案。

 

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