不要再說孩子白目|西班牙akros感統教玩具-情緒表情桌遊拼圖|陪孩子一起察言觀色

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分享桌遊文其實已經很多年,家裡也入手很多不同的桌遊,但這次想分享的桌遊卻是如此不同,不同到讓人幾乎想用最飛快

的速度來完成這篇文章,是的,這是關於孩子情緒與表情區辨的桌遊,也是目前在桌遊界裡較少被分享到的一塊,在孩子成

長的過程 ,我們談認知,我們談學識,我們談分數,卻好像少談了「情緒」,而這一塊卻重要到可影響一生,為什麼我會開

始關注這部份呢?任何事都有起心動念,隨著同大爺漸漸長大,我開始發現他對於臉部表情的區辨很弱,舉例來說,當我板

起臉和他說不要再做時,通常他並不會感受到媽媽的不開心,得一定要到我聲線高八度的大聲說話,他才會警覺得大事不妙,

簡單說就是有點白目,但真的是孩子白目嗎?其實並不是,而是孩子的表情區辨較弱,而這也會影響孩子在團體裡的社交,

其實並不是孩子白目,而是表情區辨較弱,除了是對情緒的認識還不夠,有一部份也是沒有養成四目相交的習慣

以我自己的經驗來說,在之前和小傢伙說話時,並不會特別要求他一定要看著我的臉,所以孩子對於媽媽的臉上的表情變化

,自然也不會有那麼大的感受,反而要透過「媽媽大聲了」,才知道「啊,原來媽媽真的生氣了」,諸如此之類,因此,

如果希望增加孩子「表情區辨」的經驗,第一件要做的事就是:和孩子說話時,不停的請他們注視媽媽的臉

當然,孩子的眼神還是會習慣性的飄走,但就是不斷的、不斷的提醒孩子,這也會讓孩子養成關注媽媽表情的習慣,

第二件要做的事就是:陪孩子一起認識不同的表情及情緒

而表情及情緒有些時候很難用抽象的具象繪圖去說明,反而,「人臉」是最好也最生活化的辨識,

來自西班牙的akros感統教玩具同時也是西班牙製造,所推出的「情緒表情圖卡桌遊」,2歲以上即可共玩,

也是少見以「人臉表情」為主題的表情卡遊戲,比起許多繪畫式的童趣美感,「人臉」反而真實也更生活化,若是要拿來引導

孩子的表情區辨,會是相對更適合的選擇,是一套父母都可以給孩子們的桌遊,讓孩子更認識表情,也更認識情緒,

「表情區辨」及「情緒」是專門的學問,因此akros的「情緒表情圖卡桌遊」特別與情緒智能專家Mar Romera合作設計,

其同時也是Francesco Tonucci 教育機構的主席,

每盒「情緒表情圖卡桌遊」內含有30張表情圖卡及5張鬼牌,情緒表情圖卡都是人臉圖案,對孩子來說也更能去觀察臉部表情

,也因此如果想帶著孩子一起加強表情區辨,以及認識不同的情緒,這套表情圖卡是很適合的選擇,

每張表情圓卡都是大尺寸設計,即使是小小孩也很好拿取,

超厚卡設計也更為耐操,

在表情情緒的部份,共分做10個基本情緒,而針對情緒再細分類為三大類,分別是愉快情緒(pleasant)如快樂、好奇、

讚美、自信、不快情緒(unpleasant)如難過、生氣、厭惡、害怕、罪惡(做錯事),

與中性情緒(neutral)如驚訝,而每個不同情緒再依情緒強度分做三個不同等級,以「驚訝」為例,由左至右的情緒強度為輕

至重,分別是最輕的一級、中間的二級,以及最重的三級,  有了情緒強度的分類,也就可以再將不同情緒做更細緻的表情區

分,因為不是每次開心就會大笑,也有可能是微笑,也不是每次難過都會大哭,更有可能只是眉頭深鎖,

每張表情圓卡背後也會標示情緒強度,例如,三個四葉草即代表情緒強度最重的三級,反之類推,

在引導孩子「表情區辨」時,除了讓孩子養成說話看著對方的臉(或對方說話時要看著對方)的習慣外,最重要的是帶著他們

認識情緒與表情,而有什麼是比「人臉」更直接能讓孩子去認識的呢?以「害怕」和「驚訝」這二種情緒來看,就很適合帶

著孩子來區分二者的細微不同,例如:驚訝時人的眼睛會張的好大,但害怕時不會,諸如此類種種,

談完了情緒的基本分類及強度介紹,接下來就來分享幾個能陪孩子玩的表情圖卡桌遊,

遊戲一:情緒認識及表情區辨

首先將所有的表情圖卡以面朝上方式置於桌上(或地上),讓孩子找出10種不同的情緒,並區分出那些是愉快的情緒,那些

是不開心的情緒,最後再請孩子針對相同情緒做不同強度的排列,

通常剛開始認識情緒及表情區辨,會花上一些時間與孩子說明不同的表情及情緒,也會發現小傢伙會露出「思考」的表情,

大約在想⋯⋯這怎麼排呢?而透過這些遊戲過程,孩子除了看表情圖卡,也會跟著認識不同的情緒及對應的表情,

等到孩子有了基本概念時,就可以再陪著孩子一起排列情緒強度,並說明每張不同情緒強度的表情圖卡的表情差異,

 以「生氣」為例,會有三個不同強度,區分不同強度對孩子的表情區辨會更有幫助,因為不是每一種情緒都是強烈而明顯,

也有可能是像左方的小女孩只是扁嘴皺眉,但她卻是在生氣了,透過這樣的表情強度,讓孩子更能區辨情緒,而不是一定要

強烈到怒吼,才能讓孩子知道「啊,他在生氣了」,這就是所謂的察言觀色,

而在過程中,小傢伙也會模仿表情圖卡裡的表情,像是驚訝,

或者是害怕,

還會跟著圖卡擺出「啊,我做錯事了,苦惱啊」的表情,而這些模仿,也在無形中讓孩子更認識不同的情緒及表情

遊戲二:「三強度」的表情圖卡記憶遊戲

   每次可2至8位玩家,先將所有的表情㘣卡面朝下置放,每位玩家輪流翻開一張圓卡,並保留該卡,同時說出圓卡圖案的情緒

名稱,以此輪流,若翻到相同情緒不同強度的表情卡,該玩家則可保留該卡,否則將該卡面朝下放回,

在玩的過程中就會發現小傢伙對於部份情緒的表情還是容易弄混,例如驚訝與害怕,而透過桌遊的方式,除了遊戲好玩外,

也讓孩子在遊戲中對於「表情區辨」更加的熟悉,

收集最多「三強度」表情圖卡的玩家就是遊戲贏家。而透過記憶遊戲,也能加強孩子對於「情緒表情」的圖象記憶,

遊戲三:猜猜我的感覺是什麼?

這個遊戲很建議在家與孩子多玩,除了能加強孩子的表情區辨,也能讓孩子「猜」對方的感覺,而建立起同理心,

每次一組2位進行,將所有表情圖卡面朝下疊好,

首先由第一位先翻開圖卡,記得不要讓對方看到圖卡表情,並模仿表情給對方猜,若猜對,對方就可以保留表情圖卡,反之,

則將表情圖卡面朝下放回底部,這個遊戲收集最多表情圖卡的玩家則是贏家,「猜感覺」遊戲比我想像中的好玩,同大爺的反

應也比想像中的開心,在過程中一直大笑,是個非常好玩的遊戲,

首先小傢伙先翻開表情圖卡,不能給媽媽看喔,要先模仿圖卡的表情讓媽媽猜,

剛開始,小傢伙還沒玩到樂不可支,模仿的還算到位,很快的便讓媽媽猜到是「好奇」,猜對的一方便可保留該圖卡,

遊戲中拿到最多表情圖卡的玩家就是贏家,

 

「猜猜我的感覺是什麼?」是一個很動態的遊戲,孩子透過模仿圖卡表情,進而認識不同情緒及再加強表情區辨,

重點是⋯⋯很好玩,瞧同大爺玩到樂不可支的表情就知道是多吸引孩子的情緒遊戲了,

除了以上遊戲,桌遊還有更多遊戲玩法,

除了「表情圖卡桌遊」外,也可以陪孩子玩「表情拼圖」,從同大爺1歲後就喜歡入手拼圖,家裡大大小小的拼圖很多,但這

倒是第一次看見以「情緒」及「表情」為主題的表情拼圖,除了適合讓孩子在拼圖中建立專注力,

還多了表情區辨功能,每盒拼圖盒中包含10張表情小卡及10組表情拼圖,拼圖部份分別是3、4及6片,

同樣是厚紙設計,耐操度十足,

「表情拼圖」主要是以10種基本情緒為主題的人臉拼圖,分別是愉快情緒(pleasant)如快樂、好奇、讚美、自信、不快情緒

(unpleasant)如難過、生氣、厭惡、害怕、罪惡(做錯事),和情緒(neutral)如驚訝,但和「表情桌遊」的不同在

於,並沒有再針對10種基本情緒再細分做不同的情緒強度,

雖然這組表情拼圖在官方建議是適合2y以上,但我個人認為其實1y以上便可共玩,每張表情小卡後還會有情緒標示圖,

像是難過的哭哭,

快樂的笑笑,

或是好奇的表情,在看表情小卡時,會發現繪圖再怎麼傳神,關於表情的細節還是沒有「人臉」來的到位,

這也是為何在提到建立小小孩的表情區辨時,多半還是會建議選擇「人臉」表情的相關教具,

針對10種情緒,分別設計了10組片數不同的拼圖,分別為3片、4片及6片,這類的表情拼圖也很適合第一次玩拼圖的小小孩,

因為是最貼近生活的具象圖案,對孩子來說會更容易入手,

而也因為是表情拼圖,除了有拼圖的功能外,還結合了表情區辨的意義,即使是因為進階到較高片數的小小孩,也會適合,

不論是情緒表情桌遊或拼圖,我個人認為其所賦予父母或孩子的意義,已不只是拼圖或桌遊,而是更重要的情緒表情,帶著

孩子一起玩遊戲,在遊戲中陪著他們建立表情區辨的經驗及認識不同情緒表情,甚至是同一種情緒的不同強度的表情細節,

所以,不要再說孩子白目,很多時候只是他們還不太懂情緒及表情,還需要更多的表情區辨經驗而已。

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一般留言

  1. 看了您的分享,真的很喜歡這套桌遊;上網搜尋卻不知該在哪兒購買?可否請您告訴我在哪兒買呢??

    1. HICarol,6月初還會再開akros的教具,到時這組也會再一起放入,如果不趕,可以一起喔,如果比較趕,也可以去信兒同館,他們應會有現貨[email protected]

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