小學生數學教具|美國Junior Learning益智數學骨牌接龍-角度,代數及位值
身為一位求學時代不愛數學的媽媽,當然希望孩子不要和媽媽一樣也覺得數學很惱人,
而美國Junior Learning益智數學骨牌接龍,讓人覺得數學也可以有趣一些,
也是近期我最喜歡的教具之一。美國Junior Learning成立於2009年,
由Duncan Milne博士與童書作家Anna Kirschbergy於2009年成立,品牌核心價值為研製教育性遊戲及輔具教具,
讓父母與教師更容易陪伴與引導孩子,至於已有超過十年歷史,
也深獲許多家長與老師信賴與使用,並獲得多項國際大獎。
而美國Junior Learning的益智數學遊戲更是受許多家長喜愛,
美國Junior Learning品牌有超過300樣教具遊戲,其中很值得推薦的就是「益智數學骨牌接龍」系列,
以數學為主題,發展出不同主題的骨牌接龍遊戲,很適合拿來陪伴孩子一起在生活中玩數學,
由於設計團隊皆為教育專家,所以「益智數學骨牌接龍」雖是以數學為主題,但邏輯清晰容易理解,
甚至也可做為輔助孩子學習數學的教具,從5-8歲以上都找得到適合的主題。
益智數學骨牌接龍:角度
適合7-8歲以上,小學生中年級
在台灣,小學生四年級會開始學到角度,
而益智數學骨牌接龍:角度便是結合圖像與角度的數學教具,
讓孩子一邊玩遊戲,一邊動動腦,是一款玩法簡單,並且結合圖像的視覺學習教具。
這系列遊戲都包含28塊骨牌,圖像標示也十分清楚,
骨牌觸感極好,也有一定的厚度,小孩一直說他很喜歡摸起來的感覺,
在數學主題「角度」中,骨牌上以度數符號與角度圖像來表示,
舉例來說:直線上的角和為180度,在骨牌上以視覺圖像表示,
並且會用不同顏色區隔,綠色箭頭表示要請孩子求出角度的問題,也有標示紅色問號,
由於直線的角度和是180度,而另一邊為45度,則答案為135度,
此時便能將答案骨牌再接續下去。正方形的特色是有四個直角,
而在骨牌上以視覺圖像標示出其中三個直角各是90度 ,那標示問號的直角又是多少角度呢?
再繼續接龍下去吧,答案就是90度,
對於剛開始學習「角度」的孩子,結合這些圖像視覺會更容易理解,
圓繞一圈是360度,圓心角為60度,而標示綠色的箭頭並沒有繞圓一圈,
所以圓心角的角度是多少呢?
答案就是360度-60度, 所以答案就是300度,
這樣玩數學角度是不是有趣多了?
結合圖像視覺,的確比空想來得容易理解,再加上骨牌接龍可同時2-4人共玩,
多了遊戲的感覺,就不會覺得像在考數學題目,也會慢慢的建立數學好感度,
骨牌上看得出來有很多不同形狀和角度,對於正在或準備進入數學「角度」學習的孩子,
會是很不錯的輔具教具,平常在家就可以和孩子一起玩數學遊戲。
不管任何事,建立孩子的好感度很重要,數學也是,
而在遊戲的過程中,孩子也不會覺得是在考試,心情上也會更輕鬆,更能夠建立成就感與好感度,
這也是為什麼在發現這類可以把數學變成遊戲一樣的骨牌接龍,當然一定要放入清單中。
益智數學骨牌接龍:位值
適合6歲以上
小學一年級的孩子會開始認識「位值」,這個階段孩子會學習認識「個位」及「十位」的位名,
並進行 100 以內位值單位的換算,但光看以上文字,
好像有些抽像,所以一般都會建議結合視覺圖像學習。
益智數學骨牌接龍:位值便是結合「位值」的遊戲,同樣一次可2-4人共玩,
位值的圖示方法也有四種,讓孩子容易理解與轉換,並且進一步認識位值表,
左上角:以「阿拉伯數字」圖示
左下角:以「數數」圖示
右上角:以「積木」圖示
藍色積木為百位數,每塊代表數字100
綠色積木為十位數,每條代表數字10
黃色積木為個位數,每個代表數字1
右下角:以「圓點」圖示
H為百位數、T為十位數、O為個位置
看完以上說明,會發現位值也變得容易理解,
起始玩家拿出第一張骨牌,其它玩家就繼續接下去,
當然也可親子共玩,甚至是手足或朋友一起玩。
那數字126的位值表是什麼呢?
找位對應的位置,再接龍下去,就可以再下一道的問題,
數字205, 則是由百位、十位及個位數所組成,
透過數數的方式,對小孩來說變得極容易理解,
就算是百十個位值,也因為有不同顏色的圓點,孩子只要數數就能完成接龍。
如果孩子正在學習位值,
那麼這就會是很適合入手與孩子一起共玩的數學教具,
益智數學骨牌接龍:代數
適合8歲以上
益智數學骨牌接龍:代數是先準備起來的桌遊,想等孩子之後學到時可以拿出來,
猶記小時候,大概就是從代數開始,讓我覺得數學變得惱人,
X就是未知數,是小時候數學課上最親密的朋友,或者是最討厭的宿敵,
不管媽媽之前如何,總是不希望X變成小孩的宿敵(笑)。
玩法一樣就是接龍,雖然X是我心中的宿敵,但老實說,這套桌遊用圖像視覺設計,
雖然孩子要動動腦,但其實也容易理解什麼叫做代數,
舉例來說,1個禮物+1個禮物=12, 1顆球+1顆球=8,
而1顆球+1個禮物=X,那X會等於多少呢?
當然X會等於10, 此時只要找到X=10的骨牌接上,就完成該次的代數任務,
如此便可再繼續下一個代數挑戰,X+X等於什麼呢?
答案就是2X,
是不是需要動腦又益智的數學遊戲,就算孩子還沒學到代數,
先準備起來,也是總有一天會用得到的好物,
5-毛線球=3, 而毛線球的平方會等於X,那X是多少呢?
這時就會知道看毛線球等於數字2, 而數字2的平方即等於4
在益智數學骨牌接龍:代數中,孩子不只會學習到代數,
還會使用到之前學習到的四則運算,不只可以在遊戲中玩數學,還能讓孩子打發時間,
如果希望孩子遠離三C,又想建立孩子對數學的好感度,那麼這系列益智數學教具十分推薦。
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